Etusivu || Tallista || Hevoset || Toiminta || Muuta || Yhteys

GY 21.08.2008


Light Dragon
issa järjestetään 21.08 omahyväisesti Light Dragonin omistajan syntymäpäivien johdosta gymkhanakilpailut, joissa on varmasti luokkia kaikille! Kilpailupaikalla on hyvin varusteltu buffetti, sekä kaikenlaista tietoa ja esittelyä tätä virtuaalimaailmassa harvinaista lajia kohtaan. Käynthän tustumassa lajiin Virtuaalisen Gymkhanayhdistyksen sivuilta!
Info:
* 21.08.2008 , VIP 20.08.2008
* lajina gymkhana
* järjestäjä Light Dragon
* vastuuhenkilö Nintsu
* tulokset arvotaan lyhyellä arvonnalla tulostautomaatilla

Rajoitukset:
* luokat ovat avoinna kaikille ponikokoisille poneille/hevosille
* luokkiin otetaan 30 osallistujaa, luokka järjestetään jos siinä on yli 5 ratsastajaa
* 1 ohjastaja saa tuoda yhteen (1) luokkaan korkeintaan 4 hevosta
* 1 hevonen saa mennä kaikkiin sille sopiviin luokkiin

Ilmoittautuminen:
* mailiin likaporro92@POISTAhotmail.com (poista POISTA-kohta!)
* otsikolla "gy01"
* muodossa: luokka [rivinvaihto] Ratsastaja (VRL-tunnus, joukkue) - Hevosen nimi<*br> (poista tähti!)
* VRL-tunnus ja joukkue ovat vapaaehtoisia, mutta suositeltavia
* samaan luokkaan tulevat saman luokkaotsikon alle

Luokat:
* luokka 1, este, avoin kaikille ponikokoisille, 7/30
Pelissä on tarkoituksena hypätä leveää estettä ja aina käydä kiertämässä yksi tolppa, jonka jälkeen taas este ja tolpan kierto. Se joka saa nopeimman ajan, niin voittaa. Peli loppuu siihen kun kaikki kuusi tolppaa ollaan kierretty. Esteen korkeus vaihtelee 40-60 cm välillä.

* luokka 2, tötterö, avoin kaikille ponikokoisille, 6/30
Pelissä on siirretään tötteröitä tolpilta toisille mahdollisimman nopeasti. Jos tötterö putoaa, niin ratsastajan täytyy käydä nostamassa se. Nopein ratsukko voittaa.

* luokka 3, stepping stones, avoin kaikille ponikokoisille, 5/30
Stepping Stonesissa ratsukko lähtee matkaan vauhdikkaasti, ennen nurinpäin käännettyjä ämpäreitä ratsastaja laskeutuu alas ponin selästä, astelee läpi 'astinkivien' ja nousee takaisiin satulaan laukaten maaliin.

* luokka 4, sword lancers, avoin kaikille ponikokoisille, 6/30
Nopein peleistä on Sword Lancers, jossa keskellä on tankoja, joista täytyy yrittää kerätä puisilla miekoilla renkaita. Se joka saa nopeiten kaikki renkaat kerättyä voittaa pelin.

* luokka 5, speed weavers, avoin kaikille ponikokoisille, 6/30
Ratsukko pujottelee pitkän rivin tolppia mahdollisimman nopeasti toiseen päähän ja palaa takaisin maaliin pujotellen.

KAIKKI LUOKAT OVAT YKSILÖLUOKKIA!


Osallistuneet/Tulokset

* luokka 1, este, avoin kaikille ponikokoisille, 7/30
Pelissä on tarkoituksena hypätä leveää estettä ja aina käydä kiertämässä yksi tolppa, jonka jälkeen taas este ja tolpan kierto. Se joka saa nopeimman ajan, niin voittaa. Peli loppuu siihen kun kaikki kuusi tolppaa ollaan kierretty. Esteen korkeus vaihtelee 40-60 cm välillä.

1. mmupu (VRL-3169)- Agile Wit
2. Mary (Juksu) - Regina's Song
3. Mibula (VRL-5782, KlaTa) - Iron Maiden
4. Nintsu (VRL-1851, Juksu) - Avoir Mauvais Caractére
5. mmupu (VRL-3169) - Miss Whitetail
6. Mibula (VRL-5782, KlaTa) - Sandy Sugar
7. confused (VRL-7967) - Money for Banana

* luokka 2, tötterö, avoin kaikille ponikokoisille, 6/30
Pelissä on siirretään tötteröitä tolpilta toisille mahdollisimman nopeasti. Jos tötterö putoaa, niin ratsastajan täytyy käydä nostamassa se. Nopein ratsukko voittaa.

1. mmupu (VRL-3169)- Agile Wit
2. Ada (VRL-3880, SirPe) - Hadiya al Sahida ox
3. Nintsu (VRL-1851, Juksu) - Avoir Mauvais Caractére
4. confused (VRL-7967) - Money for Banana
5. mmupu (VRL-3169) - Miss Whitetail
6. Mary (Juksu) - Regina's Song

* luokka 3, stepping stones, avoin kaikille ponikokoisille, 5/30
Stepping Stonesissa ratsukko lähtee matkaan vauhdikkaasti, ennen nurinpäin käännettyjä ämpäreitä ratsastaja laskeutuu alas ponin selästä, astelee läpi 'astinkivien' ja nousee takaisiin satulaan laukaten maaliin.

1. mmupu (VRL-3169)- Agile Wit
2. Nintsu (VRL-1851, Juksu) - Avoir Mauvais Caractére
3. mmupu (VRL-3169) - Miss Whitetail
4. confused (VRL-7967) - Money for Banana
5. Mary (Juksu) - Regina's Song

* luokka 4, sword lancers, avoin kaikille ponikokoisille, 6/30
Nopein peleistä on Sword Lancers, jossa keskellä on tankoja, joista täytyy yrittää kerätä puisilla miekoilla renkaita. Se joka saa nopeiten kaikki renkaat kerättyä voittaa pelin.

1. Mary (Juksu) - Regina's Song
2. Nintsu (VRL-1851, Juksu) - Avoir Mauvais Caractére
3. mmupu (VRL-3169) - Miss Whitetail
4. confused (VRL-7967) - Money for Banana
5. mmupu (VRL-3169)- Agile Wit
6. Ada (VRL-3880, SirPe) - Hadiya al Sahida ox

* luokka 5, speed weavers, avoin kaikille ponikokoisille, 6/30
Ratsukko pujottelee pitkän rivin tolppia mahdollisimman nopeasti toiseen päähän ja palaa takaisin maaliin pujotellen.
1. mmupu (VRL-3169) - Miss Whitetail
2. mmupu (VRL-3169)- Agile Wit
3. confused (VRL-7967) - Money for Banana
4. Mary (Juksu) - Regina's Song
5. Nintsu (VRL-1851, Juksu) - Avoir Mauvais Caractére
6. Ada (VRL-3880, SirPe) - Hadiya al Sahida ox





Layout © Nintsu