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avatar

Há muito tempo atrás, o mundo era dividido em quatro grupos: Nação do Fogo, Tribo da Água, Reino da Terra e Nômades do Ar. Essas nações viviam em perfeito equilíbrio, até o dia em que a Nção do Fgo atacou. O Avatar, mestre dos quatro elementos, é o responsável por manter o equilíbrio do mundo e quando o mundo mais precisou, ele desapareceu. Cem anos após esse acontecimento, dois jovens da tribo da água do sul encontram o avatar, um habilidoso dobrador de ar chamado Aang. Aang é o último representante dos dobradores de ar e junto de Katara e Sokka eles vão percorrer o mundo para fazer com que o avatar cumpra seu destino, de trazer o equilíbrio de volta ao mundo. O Avatar tem que aprender a dobrar os quatro elementos, nessa ordem, Água, Terra e Fogo, pois o ciclo precisa ser obedecido e nessas viagens muitos personagens surgem e muitos elos são feitos. Em paralelo, um Jovem dobrador de fogo, exilado de sua nação e com sua honra perdida busca incansavelmente o avatar. Zuko, principe da nação do fogo foi banido de seu país e teve sua honra perdida e para recupera-la, precisa capturar o Avatar e trazê-lo para a nação do fogo para ser aceito de volta por seu país. Seu tio Iroh o acompanha em sua jornada pelo avatar e o aconselha das melhores maneiras possíveis, pois Zuko tem uma vida muito conturbada e confusa, frutos de seus relacionamentos familiares. Nessa jornada Zuko fará de tudo para alcançar sua meta, sem pensar nos acontecimento e planejar seus passos. Tudo isso porque o avatar representa a maior ameaça às conquistas da nação do fogo e a maior esperança para que o mundo volte ao equilíbrio normal. Nestas viagens exploram-se os universos psicólogicos dos personagens com o desenrolar de suas ações, bem como a crueldade e a falta de escrúpulos da Nação do Fogo em suas manobras políticas no mundo para dominá-lo, além de conspirações e elos entre grupos de pessoas. Romances também são explorados e o desenvolvimento do poder dos personagens é observável desenho a desenho.

O Avatar

Mestre dos Elementos

O "Avatar" é o único ser deste mundo fictício que tem controle sobre todos os quatro elementos da natureza. Estes poderes surpreendentes ainda são pequenos diante de sua capacidade de se contactar com o mundo espiritual e de receber orientação de todos os avatares anteriores. A missão do Avatar é manter e proteger o equilíbrio no mundo.

O surgimento do “Espírito Avatar” segue um ciclo de reencarnação que corresponde a esta ordem: "Nômades do Ar", "Tribo da Água", "Reino da Terra" e "Nação do Fogo".Pela teoria da reencarnação, somente um avatar pode existir por vez, tanto que após a morte de Roku, Avatar do Fogo, logo em seguida Aang nasce, mantendo o ciclo vivo. Devido a esse ciclo de reencarnações, o avatar possui um conhecimento em potencial vastíssimo, onde a própria mente do avatar desconhece donde vem. Apenas se Aang morrer, poderá nascer de novo para substituir sua última manifestação e prosseguir a missão de manter a paz no mundo.

Além de poder dominar a Água, a Terra, o Fogo e o Ar, o Avatar ainda possui um poder: O único ser vivente que ainda tem a capacidade de dobrar o espírito das pessoas. Na antigüidade os Avatares não dobravam os elementos mas sim a energia dentro de cada uma delas. Para poderem fazer isso, o próprio espírito delas deve ser indobrável, senão ele será contaminado pela energia de outra pessoa, e então destruído. É um poder que o avatar só vai descobrir por não deixar seus principios de lado e seguir o seu coração.

Há duas etapas na vida de um Avatar que envolvem tal estado. Na primeira, o Avatar entra nesse estado quando ele ou ela tem uma emoção forte, geralmente raiva ou medo. No entanto, ele não pode se controlar quando está nesse estado, e pode ferir pessoas sem intenção. Entretanto, um avatar não só pode como deve aprender a controlar esse imenso poder. E é isso que ele deve aprender na segunda etapa. Para poder manter o equilíbrio entre as nações, o Avatar tem que antes conseguir manter o equilíbrio dentro de si mesmo. Para isso, ele tem que desbloquear seus sete chakras, os lugares onde as energias de uma pessoa ficam reunidas. Cada energia tem uma função e é bloqueado por um tipo específico de emoção. Necessita livrar-se do seu medo para liberar seu instinto de sobrevivência; da sua culpa para libertar seus prazeres; da sua vergonha para poder ter sua força de vontade livre; do seu remorso para libertar seu amor; de suas mentiras para soltar a verdade; das ilusões para libertar seu discernimento e das suas fixações mundanas para liberar suas energia cósmica. Esse processo não é nada fácil e, quando iniciado, não pode parar, ou a última energia aberta se tranca. Mas, no final, o esforço é recompensado: quando finalizado com sucesso, o Avatar se torna completo, pois pode entrar e sair do Estado Avatar quando e onde bem entender,e fica mais de 100 vezes mais forte tanto fisicamente quanto mentalmente.

O estado avatar pode ser visto nos seguintes episódios:

  • O Garoto no Iceberg
  • O Retorno do Avatar
  • O Templo de Ar do Sul
  • Solstício de Inverno, parte 2: O Avatar Roku
  • A Tempestade
  • O Cerco do Norte, parte 1
  • O Cerco do Norte, parte 2
  • O Estado Avatar
  • O Dia do Avatar
  • O Deserto
  • As Encruzilhadas do Destino
  • O Avatar e o Senhor do Fogo
  • O Cometa Sozin, parte 4: Avatar Aang

Mundo Espiritual

O Mundo Espiritual é uma dimensão paralela à dimensão física. Nela residem os espíritos e as almas dos Avatares que já morreram. Esta dimensão é acessível apenas ao avatar e aos espíritos, porém alguns viventes, Iroh e Sokka, já estiveram lá. No Mundo Espiritual, nenhuma dobra funciona, por mais que o Dobrador tente.

O Avatar é a ponte entre o Mundo Material e o Mundo Espiritual. Quando o Avatar lança seu espírito no Mundo espiritual, seu corpo fica no Mundo Material, e é a única ligação que ele tem para voltar da dimensão dos espíritos.

A dimensão do Mundo Espiritual é desconhecida. Ele pode se limitar a um cenário que lembra um pântano ou ser mil vezes maior do que isso. O que se conhece são alguns espíritos.

Espíritos Notáveis

  • Hei Bai

Espírito de uma floresta no Reino da Terra, Hei Bai ataca uma vila próxima a seus domínios após a Nação do Fogo ter queimado seu lar. Pacificado por Aang, ele vira um grande amigo do Avatar, auxiliando-lhe quando ele vai até a dimensão dos espíritos.

  • Dama Pintada

A Dama Pintada é um espírito que cuida de um rio da Nação do Fogo. Nesse rio há uma vila que a venera. Entretanto, quando a Nação do Fogo instalou uma fábrica de armamentos na beira do rio e passou a poluí-lo, a Dama nunca mais se manifestou. Quando Aang e seus amigos passarm por lá, descobriram que a vila estava passando por necessidades. Katara, então, se disfarçou de Dama Pintada e ajudou a vila. O verdadeiro espírito, então, se manisfestou no Mundo Material para agradecer a garota.

  • Koh

Koh, um espírito com forma de Lacraia, é o espírito mais antigo que se conhece, e provavelmente, também um dos mais temidos. Ele é conhecido como "o Ladrão de Rostos", pois, se alguém se dirigir à ele mostrando qualquer emoção, seu rosto é roubado e adicionado a sua coleção. Ele nutre um sentimento ruim em relação ao Avatar, pois em uma de suas encarnações, o Avatar Kuruk tentou matá-lo por ele ter roubado o rosto da mulher que ele amava.

  • Wan Shi Tong

Com forma de Coruja, Wan Shi Tong, "aquele que sabe mil coisas", é o espírito da sabedoria. Ele é um dos poucos espíritos que vive no Mundo Material. Tal fato se deve a ele ser o bibliotecário de sua própria biblioteca, uma gigantesca coleção de conhecimento localizada no deserto de Si Wong, no Reino da Terra. Ele não gosta de humanos, pois estes sempre tentam angariar conhecimento para causar a destruição de seus próximos, assim como fez Zhao quando entrou na sua biblioteca. Wan Shi Tong afundou seu patrimônio nas areias do deserto quando descobriu que Sokka entrou lá com seus amigos só para conseguir informações contra a Nação do Fogo.

  • Tui e La

Tui é o espírito do Mar, enquanto La era o espírito da Lua. Os dois espíritos escolheram viver sob forma mortal de peixes na Tribo da Água do Norte, no Oásis Espiritual. Quando La foi morto por Zhao, Tui cedeu seus poderes a Aang para que o Avatar pudesse livrar a Tribo do cerco que a Nação do Fogo estava realizando.

  • Yue

A nova encarnação do espírito da Lua é Yue, a princesa da Tribo da Água do Norte. Após a morte de La, Yue, que havia recebido parte da vida do espírito do Lua quando bebe, sacrificou sua vida, devolvendo a vida ao peixe e tornado-se o novo espírito da Lua.

  • Avatares Anteriores

Quando um Avatar morre, ele ganha um espaço no Mundo Espiritual, para que ele possa se comunicar com o Avatar presente do Mundo Material, caso necessário, e para poder mandar seus poderes quando o Avatar entra no Estado Avatar. Aang já foi auxiliado muito por Roku, o Avatar da Nação do Fogo e anterior a ele. Ele também já recebeu ajuda de Kyoshi, Avatar do Reino da Terra, Kuruk, da Tribo da Água e Yangchen, dos Nômades do Ar.

olha aki voce incontra mais informaçobre as nações

O mundo de Avatar divide-se em quatro nações: A Tribo da Água, o Reino da Terra, A Nação do Fogo e os Nômades do Ar. Enquanto a Nação do Fogo está em Guerra com as outras Nações os Nômades do Ar se extinguiram devido um genocídio pela parte do Senhor do Fogo Sozin.

yu-gi-oh  gx

Ambientado num futuro próximo, Yu-Gi-Oh! GX narra a história do garoto Jaden Yuki a partir do momento em que começa a lutar numa academia de duelistas, a Duel Academy, pertencente a Kaiba Corp. A academia tem como objetivo desenvolver ao máximo o potencial de luta de seus alunos, que são divididos em três grupos: no Obelisco Azul está a elite, no Ra Amarelo estão aqueles com potencial e no Slifer Vermelho os jogadores de nível mais baixo. Enquanto está a caminho dos exames de admissão para a Duel Academy, ele bate de frente com Yugi Muto, o Rei dos Games. Yugi desconfia que Jaden deva ser um duelista e ele confirma. Yugi decide dar de presente para Jaden um cartão de boa sorte. Logicamente Jaden irá se deparar com vários inimigos e precisará lidar com os constantes duelos entre rivais fortes como Chazz Princeton, o “melhor” aluno do Obelisco Azul e o malvado Dr. Vellian Crowler.descubra mais assistindo na tv

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jovens titãs

Teen Titans (Os Jovens Titãs no Brasil) é uma série de animação norte americana criada por sam register e glen murakami, produzida pela warner bros pictures. Estreou no cartoon network norte-americano em 3 de maio de 2003. Seu último episódio, Things Change foi ao ar no dia 16 de janeiro de 2006, tendo durado 5 temporadas e 65 episódios. A DC comics lançou um uma série de histórias em quadrinhos inspirado pelo desenho, intitulado Teen Titans Go!, publicado no Brasil pela panini comics na revista Jovens Titãs.

O desenho é baseado no famoso time de super-heróes adolessentes da DC comics

Embora a trama gire em torno dos personagens principais robin, estelar,mutano, ciborgue e ravena, vários outros titãs - como terra e aqualand - já tiveram participações especiais em determinados episódios.

O traço da série é fortemente influenciado pela estética dos animês japoneses, sendo considerado um pseudo-anime (Murikanime, no original). Apesar disso, seus episódios tendem à ser fiéis as graphic novels originais. Um outro fato que aproxima a série ainda mais da categoria de animê é a abertura de mesmo nome da série, feita pela banda japonesa paffy amiyomy. A segunda temporada, inclusive, foi uma adaptação da história o contrato de Judas, um dos mais célebres arcos de histórias do grupo.