Eh oui, comme pour tout monde qui se respecte, Ekoï possède sa propre monnaie. Du fait de l'ampleur de l'Empire marchand woold, il n'existe qu'un monnaie universelle : la Pièce d'Or (Po). Cette monnaie pourrait paraître archaïque, mais il s'agissait d'un accord entre toutes les races, certaines clairement plus avancées que d'autres. De plus, l'assurance que les woolds, races humble et respectable, s'occupait de la création de cette monnaie fit vite céder les peuples. Toutefois, la Po existe sous différent formes :
La pièce de métal recouverte d'une fine couche d'or. La face est souvent celle de Mac-Nor-Mic, roi des woold et maître de la Guilde des Marchands. De l'autre côté, un nombre indiquant la valeur de la pièce, à savoir, 1, 2, 5 et 10. Plus la valeur de la pièce est grande, plus la pièce est grande. De plus, lorsque le besoin s'est fait ressentir, naquit la pièce de cuivre (Pc), similaire à la pièce d'or si ce n'est que 1Po = 100Pc. Il existe des pièces de 1, 2, 5, 10, 20 et 50 Pc.
Vient ensuite le billet, papier spécial avec quelques fibres d'or, aux valeurs de 20, 30, 50, 100, 200, 500, et 1000 Po. PLus le billet a de valeur, plus il est grand.
Enfin, la version numérique de la monnaie. Chacun possède avec lui sa banque personnelle, appelée BP tout simplement. Il s'agit d'une carte qui, utilisée sur une borne de commerce, permet de payer à partir de son compte en banque. Attention aux découverts.
De la valeur des choses
Toute chose a une valeur en Ekoï. Il serait bien trop long de tous les citer, voici donc quelques prix génériques. Si vous avez des question quant aux prix d'objets précis, n'hésitez pas à demander.
Bière : de 1 à 3 Po
Repas complet : 5 à 12 Po
Arme blanche classique : 20 à 50 po
Arme enchantée : 120 à 1 300 Po
Arme à feu : 60 à 110 Po
Loyer : 200 à 1 000 Po par mois
Vêtements : 10 à 30 Po
Vêtements de marque : 30 à 100 Po
Place de cinéma : 3 à 10 Po
Bijou : 20 à 200 Po
Voiture : 1500 à 30 000 Po
Moto : 1000 à 20 000 Po
Ordinateur : 700 à 5000 Po
Cigarettes : 2 à 7 Po par paquet de 10.
Et plein d'autres encore, n'hésitez pas à nous en parler pour en rajouter, les prix diffèrent selon les régions, les marchands, la qualité, etc. Soyez imaginatifs.
La question que l'on se pose. En effet, votre argent est limité, il vous faut le gagner pour vivre. Lors de la création de votre personnage, il vous faudra choisir un métier, soit dans la liste ci-dessous, soit inventé par vos soins, et validé par les nôtres. Un salaire vous sera alors attribué, salaire qui tombera tous les dimanches. Ce salaire est fixe, quel que soit votre métier, et représente ce que votre personnage peut mettre de côté après avoir payé le prix de lavie (nourriture, loyer, etc,...).
Conditions pour obtenir son salaire :
Avoir été actif au moins une fois dans la semaine. on ne laisse pas son perso un mois à l'abandon et en revenant il est riche.
Votre personnage ne doit pas être dans une situation qui l'a empêché de travailler dans la semaine (Hospitalisation, quête, mort, etc...).
Attribution du salaire
Vous vous attriburez vous même votre salaire tous les dimanches. Nous vous demandons de tenir des comptes en ligne sur votre fiche de perso, que nous puissions vérifier que tout est en règle. Si ces comptes ne sont pas présents, nous nous réservons le droit de ruiner votre perso ^^.
Voici une brève liste des métiers possibles en Ekoï. On ne peux survivre en Ekoï sans un métier, légal ou non, d'ailleurs. Le RMI n'existe pas en Ekoï, seul le travail apporte l'or. Tout personnage commence donc avec un métier. Pour les rares clochards et autres, votre situation peut être gérée via MP avec les Conteurs.
Choisir un métier
Deux possibilités s'offrent à vous : la première, choisir un métier se trouvant dans la liste ci-dessous. Attention toutefois, certains métiers sont réservés à certaines races. La seconde option est de créer votre propre métier, qui demandera validation d'un conteur, et vous attribuera le salaire correspondant. Avoir plusieurs métiers simultanés est interdit. (sauf cas exceptionnels, à voir avec les conteurs.)
Changer de métier
Il est tout à fait possible de changer de métier en cours de jeu. Si cela venait à venir, le changement en question se fait en jeu, avec un PNJ ou un joueur selon la situation. Le sujet en question devra être envoyé à un conteur qui validera votre changement de métier et votre nouveau salaire.
Métiers marchands
Armurier : 300 Po
Marchand (précisez les types de produits vendus et dans quel contexte) : de 200 à 400 Po
Aubergiste : 250 Po
Tenancier (bains, complexes, etc) : 300 Po
Enchanteurs (vente d'objets magiques) : 220 Po
Concessionnaire (préciser le domaine de vente) : 400 Po
Restaurateur : 200 Po
Bibliothéquaire : 200 Po
Médiathéquaire : 220 Po
Métiers tertiaires
Serveur : 200 Po
Forgeron : 220 Po
Tisseur : 220 Po
Agent d'entretien : 200 Po
Mousse : 200 Po
Capitaine de nef : 300 Po
Voleur : 150 Po + larcins en jeu.
Assassin : 300 Po + contrats exceptionnels.
Journaliste : 250 Po + scoops.
Machiniste :350 Po
Informaticien : 350 Po
Agent de maintenance : 220 Po
Employé industriel (préciser domaine) : de 200 à 350 Po.
Métiers de l'armée
Les métiers de l'armée sont semblables aux métiers existants. Toutefois, votre salaire dépendra à la fois de l'armée à laquelle vous appartenez et du grade que vous y aurez. Sauf cas exceptionnel, vous commencez en tant que soldat Première classe, mais ce grade peut évoluer en cours de jeu.