la nouvelle ekoi: le monde

L'argent en Ekoï

Eh oui, comme pour tout monde qui se respecte, Ekoï possède sa propre monnaie. Du fait de l'ampleur de l'Empire marchand woold, il n'existe qu'un monnaie universelle : la Pièce d'Or (Po). Cette monnaie pourrait paraître archaïque, mais il s'agissait d'un accord entre toutes les races, certaines clairement plus avancées que d'autres. De plus, l'assurance que les woolds, races humble et respectable, s'occupait de la création de cette monnaie fit vite céder les peuples. Toutefois, la Po existe sous différent formes :

La pièce de métal recouverte d'une fine couche d'or. La face est souvent celle de Mac-Nor-Mic, roi des woold et maître de la Guilde des Marchands. De l'autre côté, un nombre indiquant la valeur de la pièce, à savoir, 1, 2, 5 et 10. Plus la valeur de la pièce est grande, plus la pièce est grande. De plus, lorsque le besoin s'est fait ressentir, naquit la pièce de cuivre (Pc), similaire à la pièce d'or si ce n'est que 1Po = 100Pc. Il existe des pièces de 1, 2, 5, 10, 20 et 50 Pc.

Vient ensuite le billet, papier spécial avec quelques fibres d'or, aux valeurs de 20, 30, 50, 100, 200, 500, et 1000 Po. PLus le billet a de valeur, plus il est grand.

Enfin, la version numérique de la monnaie. Chacun possède avec lui sa banque personnelle, appelée BP tout simplement. Il s'agit d'une carte qui, utilisée sur une borne de commerce, permet de payer à partir de son compte en banque. Attention aux découverts.

De la valeur des choses

Toute chose a une valeur en Ekoï. Il serait bien trop long de tous les citer, voici donc quelques prix génériques. Si vous avez des question quant aux prix d'objets précis, n'hésitez pas à demander.

Bière : de 1 à 3 Po

Repas complet : 5 à 12 Po

Arme blanche classique : 20 à 50 po

Arme enchantée : 120 à 1 300 Po

Arme à feu : 60 à 110 Po

Loyer : 200 à 1 000 Po par mois

Vêtements : 10 à 30 Po

Vêtements de marque : 30 à 100 Po

Place de cinéma : 3 à 10 Po

Bijou : 20 à 200 Po

Voiture : 1500 à 30 000 Po

Moto : 1000 à 20 000 Po

Ordinateur : 700 à 5000 Po

Cigarettes : 2 à 7 Po par paquet de 10.

Et plein d'autres encore, n'hésitez pas à nous en parler pour en rajouter, les prix diffèrent selon les régions, les marchands, la qualité, etc. Soyez imaginatifs.

Comment gagner de l'argent?

La question que l'on se pose. En effet, votre argent est limité, il vous faut le gagner pour vivre. Lors de la création de votre personnage, il vous faudra choisir un métier, soit dans la liste ci-dessous, soit inventé par vos soins, et validé par les nôtres. Un salaire vous sera alors attribué, salaire qui tombera tous les dimanches. Ce salaire est fixe, quel que soit votre métier, et représente ce que votre personnage peut mettre de côté après avoir payé le prix de lavie (nourriture, loyer, etc,...).

Conditions pour obtenir son salaire :

Avoir été actif au moins une fois dans la semaine. on ne laisse pas son perso un mois à l'abandon et en revenant il est riche.

Votre personnage ne doit pas être dans une situation qui l'a empêché de travailler dans la semaine (Hospitalisation, quête, mort, etc...).

Attribution du salaire

Vous vous attriburez vous même votre salaire tous les dimanches. Nous vous demandons de tenir des comptes en ligne sur votre fiche de perso, que nous puissions vérifier que tout est en règle. Si ces comptes ne sont pas présents, nous nous réservons le droit de ruiner votre perso ^^.

Les métiers d'Ekoï

Voici une brève liste des métiers possibles en Ekoï. On ne peux survivre en Ekoï sans un métier, légal ou non, d'ailleurs. Le RMI n'existe pas en Ekoï, seul le travail apporte l'or. Tout personnage commence donc avec un métier. Pour les rares clochards et autres, votre situation peut être gérée via MP avec les Conteurs.

Choisir un métier

Deux possibilités s'offrent à vous : la première, choisir un métier se trouvant dans la liste ci-dessous. Attention toutefois, certains métiers sont réservés à certaines races. La seconde option est de créer votre propre métier, qui demandera validation d'un conteur, et vous attribuera le salaire correspondant. Avoir plusieurs métiers simultanés est interdit. (sauf cas exceptionnels, à voir avec les conteurs.)

Changer de métier

Il est tout à fait possible de changer de métier en cours de jeu. Si cela venait à venir, le changement en question se fait en jeu, avec un PNJ ou un joueur selon la situation. Le sujet en question devra être envoyé à un conteur qui validera votre changement de métier et votre nouveau salaire.

Métiers marchands

Armurier : 300 Po

Marchand (précisez les types de produits vendus et dans quel contexte) : de 200 à 400 Po

Aubergiste : 250 Po

Tenancier (bains, complexes, etc) : 300 Po

Enchanteurs (vente d'objets magiques) : 220 Po

Concessionnaire (préciser le domaine de vente) : 400 Po

Restaurateur : 200 Po

Bibliothéquaire : 200 Po

Médiathéquaire : 220 Po

Métiers tertiaires

Serveur : 200 Po

Forgeron : 220 Po

Tisseur : 220 Po

Agent d'entretien : 200 Po

Mousse : 200 Po

Capitaine de nef : 300 Po

Voleur : 150 Po + larcins en jeu.

Assassin : 300 Po + contrats exceptionnels.

Journaliste : 250 Po + scoops.

Machiniste :350 Po

Informaticien : 350 Po

Agent de maintenance : 220 Po

Employé industriel (préciser domaine) : de 200 à 350 Po.

Métiers de l'armée

Les métiers de l'armée sont semblables aux métiers existants. Toutefois, votre salaire dépendra à la fois de l'armée à laquelle vous appartenez et du grade que vous y aurez. Sauf cas exceptionnel, vous commencez en tant que soldat Première classe, mais ce grade peut évoluer en cours de jeu.