Nos ancêtres, les Xanos, étaient des êtres semblables aux humains, bien que ces derniers soient apparus plus tard. Faibles, ils fuyaient les autes peuples, rejetés pour une erreur : leur foi. Tous croyaient en un dieu : Är, dieu des cieux et grand créateur. Ils fuyaient et priaient leur dieu de leur offrir un monde meilleur. Chaque fois qu'ils se fixaient quelque part, ils cherchaient des lieux isolés et très élevés, tels des ermites. A force de toujours finir par aller plus haut, ils purent évoluer.
Une jeune femme du nom de Laila donna naissance à deux enfants. Le premier, Ärnas le blanc, possédait deux ailes blanches. Le second, Aërnis le noir, avait de grandes ailes noires. Ils furent les précepteurs de la grande race des aërs.
Avec le temps, notre peuple se divisa. D'un côté les descendants d'Ärnas le blanc, de l'autre les descendants d'Äernis le noir, nous, les aërs noirs. Puis vint Xamos, fils des cieux, l'homme qui semblait être fils de nos deux races, et qui disait avoir vu ce qu'il y avait bien au delà du ciel. Il voulut nous guider vers la vérité. Nous l'avons suivi, sentant en lui la graine du savoir et de la Vérité. Mais nos frères, les aërs blancs, restèrent aveuglés par leur dieu utopique. Jamais ils ne connaîtrons la Vérité...
Paroles prononcées par Elmir Sotas,
professeur d'histoire,
lors de la remise des diplômes des étudiants.
Les aërs noirs, descendants d'Aërnis le noir, se sont éloignés de la voie de la religion pour se tourner vers la connaissance et la vérité. Avides de savoir, les aërs noirs ont fondé, avec l'aide de Xamos, les Archives, lieu sacré et secret pour le peuple, et qui contiendrait, selon les rumeurs, plus d'ouvrages différents que n'importe quelle bibliothèque d'Ekoï. Livres, vidéos, musiques, données, tout s'y trouve. D'aucuns racontent même que les Archives feraient concurrence à la Grande Base de Données elle même.
De plus, dans leur quête du savoir ultime, les aërs noirs se spécialisent au cas par cas. Certains embrassent la voie de la machine, d'autres la voie de la magie, ce qui leur permit de faire des expériences technico-magiques, qui aboutit entres autres à leur architecture de l'impossible, construisant parfois des maisons en équilibre sur une aguille rocheuse, sans autre soutient que l'aiguille en question.
La plupart des aërs noirs vénèrent presque Xamos, l'homme qui leur ouvrit la voie vers la Vérité, et actuellement dirigeant de leur peuple. Toutefois, depuis peu Xamos a annoncé sa fin, et a disparu. Un aërs noir fut nommé à la tête des aërs noirs, et règne avec un conseil sur le peuple aërs noir. Peu de choses ont changé, mais les aërs noirs restent gênés quant à leur roi disparu.
Les aërs noirs sont grand et fins par nature, bien que semblant un peu plus lourds que leurs cousins aërs blancs. Ils sont généralement moins agiles que ces derniers, mais sont plus résistants, de par leur maniement de la machine, et parce qu'ils peuvent porter des armures, prévues pour ne rien peser. Ils sont dotés de grandes ailes de plumes noires, d'une envergure allant de 3 à 4m. Les aërs noirs sont peu préoccupés par leur apparence, sauf quand il s'agit d'obtenir une information.
Les aërs noirs atteignent la majorité vers 16 ans, et vivent jusqu'à environ 80 ans.
La quête du savoir anime le peuple aërs noir. Ils ont fondé les Archives, et parcourent le monde entier pour ramener des savoirs ou des objets rares ou uniques. Les archivistes se chargent de juger et de ranger ces trouvailles dans les Archives, autorisée aux seuls initiés. Cette quête du savoir les pousse à connaître la machine, la magie, la politique, les relations sociales, etc, selon les spécialités. De plus, ils tâchent de paraître sympathiques auprès de ceux qui détiennent un savoir ou objet désiré. Il n'est pas rare que les aërs noirs reçoivent des missions de récupération.
A l'instar de leurs cousins, les aërs noirs parlent une langue légère, fluide et à débit important, l'Aérien.
Humains : Bonnes. Ils ont la connaissance de la machine.
Dragons : Bonne. Leur savoir sur la magie et le Dédale est important.
Elfes : Sympathique. Anciens pratiquants de magie et créateurs d'artefacts.
Elfes noirs : Neutre. La nécormancie reste un art intéressant mais dangereux.
Aërs blancs : En guerre. Leur soi disant foi les aveugle et les pousse à détruire le savoir à leur profit.
Centaures : Pas mal. Leur connaissace de la nature est importante, et ils savent garder des secrets.
Woolds : Intéressants. Les woolds sont partout, ils savent plus de choses que nous. Achetons les.
Ekoï : Mauvaises. Les Ekoïs ont un savoir immense, mais l'utilisen pour la conquête.
Sky-lags : Neutre. La race à presque disparu et son savoir s'effrite.
Chaque parcelle de savoir est un pas vers la Vérité.
Les aërs noirs vivent très souvent en hauteur, généralement dans des montagnes au sommet desquelles ils ont construit leurs villes improbables. On compte parmis ces villes la capitale, située au sommet des Monts Tornado, summum de l'architecture de l'impossible des aërs noirs. Leurs domaines se séparent en trois régions essentielles : les vallées Seïmen, paysages montagneux et successions de montagnes et vallées. Puis viennent le golfe d'Aërnis et le golfe d'Armestios, respectivement zones commerciales et zones touristiques.
Quelques bruits courent en rapport avec une ancienne tour, créée par nos ancêtres, qui contiendrait un savoir extraordinaire : la Tour des Nuages. Il existe également quelques rumeurs quant à une force invisible qui occuperait parfois les cieux des aërs noirs.