la nouvelle ekoi: le monde

Les créatures d'Ekoï

Il est une chose intéressante à noter. Nombre de créatures d'Ekoï sont assez similaires à des créatures venant d'une Terre de légende appelée Grande Bleue. Cette planète remplie à 70% d'eau était selon les mythes woolds entièrement dirigée par des empires humains. Ceux-ci s'amusent d'ailleurs à raconter avec le sourire qu'il n'était donc pas étonnant qu'une telle planète ait été détruite, vu le tempérament de ces derniers. Quoi qu'il en soit on raconte que la majorité de la faune et la flore d'Ekoï y est fort similaire. Là dessus les Ekoïs rétorquent avec humour que le woold ayant inventé ça avait dû énormément remuer ses circuits...

Quoi qu'il en soit les créatures ci-dessous sont des créatures ayant marqué les esprits par leur forme étrange, leur rareté ou leur importance dans les société d'Ekoï. Il ne s'agit là que d'un petit panel de créatures triées par facteur de puissance allant de 1 à 10 (la moyenne d'un personnage commun d'Ekoï étant de 5) et par taille allant également de 1 à 10, la taille d'un humain étant de 4.

De même une classification de leur rareté a été faite, 5 étoiles étant le maximum 

 

Animaux domestiques

 

Piailleur 

 

Créatures du plan Astral ou d'origine inconnues

Bourreau

Espèce : Canidé  / Ombre rampante

Type de créature : invocation

Facteur de puissance : 5

Facteur d'agressivité : Maximum

Taille : 5

Rareté : ***** 

Caractéristique (s) : Les Bourreaux sont des ombres, nées de cauchemars de nécromants très puissants. Loin d'être un atout pour ceux-ci, ils sont plutôt  une malédiction. En effet, ces créatures ne naissent que pour assouvir leurs pulsions, s'amusant à pomper l'énergie de leur créateur,  à le rendre fou en ressassant en boucle les erreurs du passé de ce dernier , et à entailler sa chair. Leur but? Laisser leur victime le plus longtemps possible vivantes, leur âme étant leur principale nourriture. Par ailleurs, ces créatures jouant avec les ombres pour se mouvoir ne peuvent apparaître dans une zone dépourvue d'ombres. Elles sont particulièrement puissantes donc dans des bâtiments possédant de faibles luminosités.
 
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 Âme errante

Espèce : âme

Type de créature : fantôme

Facteur de puissance : 4

Facteur d'agressivité : Moyen

Taille : 4

Rareté : * 

Caractéristique (s) : âmes mortes que les nécromants n'ont pas encore eu le temps d'aider à rejoindre La Porte des Âmes, ces créatures sont bloquées dans notre monde, par des circonstances ou une volonté propre leur donnant le besoin de rester ici afin d'accomplir encore quelque chose d'important à leurs yeux. Ce sont leurs pleurs incessants et leurs voies tristes qu'entendent les nécromants qui les pousse à les aider. L'échange est simple. Le nécromant aide ces âmes à accomplir cette action sur terre puis à rejoindre la Porte, en échange cette âme aide le nécromant. Cela dit le temps des âmes errantes est compté. Celles qui restent trop longtemps perdues se voient submergées par des sentiments négatifs comme la tristesse ou la colère. Elles deviennent alors esprits frappeurs, oublient tout de leur condition et deviennent dangereuses. D'autres encore choisissent volontairement de rester et finissent par acquérir assez de sagesse pour devenir des esprits gardiens de lieux ou de personnes qui leur sont chères. Ces créatures sont courantes et se trouvent partout en Ekoï.

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Esprit de l'ange

 

 

Créatures issues du Dédale

 

Vrille Electrique

Espèce : Insectoïde géant

Type de créature : Aberration runique

Facteur de puissance : 7

Facteur d'agressivité : Elevé

Taille : 4

rareté : **

Caractéristique (s) :

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Trapeur

 

 

 

 

 

 

 

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 Limangue

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Cheval Zealot

 

 

climat équatorial

 

Gryphon de Lythernorth

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 Leonhorse

 

 

 

 

 

 

 

 

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 Bourreau sanglant

 

 

Régions océaniques

 

Micro-Léviathan

Espèce : Poisson osseux

Type de créature : Animal marin

Facteur de puissance : 7

Facteur d'agressivité : Moyen

Taille : 6

rareté : *** 

Caractéristique (s) :

 

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Carpes Delphiles volantes

 

Régions à climat montagnard

 

Bolargh

 

 

Régions tempérées

 

Buffalo des forêts 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 Chevreufu exacerbé

 

 

 

 

 

 

 

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Régions tropicales

 
Kiriskim 

Espèce : Equidé

Type de créature : Animal / Gardien

Facteur de puissance : 4

Facteur d'agressivité : Faible

Taille : 6 (2m80 de moyenne)

rareté : *** 

Caractéristique (s) : Créatures semi-humanoïdes principalement issus de la tropicale Nikono, les Kiriskim sont réputés pour être de férus gardiens de la région. Craints à cause de leur apparence, ils ne sont que peu agressifs, si ils ne sont pas attaqués. Les rares cas d'attaques de Kiriskim connues ont été faites sur des chasseurs humains, elfiens et dragons s'étant trop approchés de leurs tanières. Ils contribuent énormément à la propreté des lieux qu'ils fréquentent car ils dévorent les restes de cadavres d'animaux et les enterrent selon des rituels étranges connus d'eux seuls. Bien que visiblement intelligents, ces créatures ne sont pas considérées comme un peuple mais comme des animaux à cause de leur modes de vie et de leurs incapacité à communiquer dans aucune langue. Ces créatures sont habituellement plutôt timides.
 
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Aveo
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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 Gryphon Azuré
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Carnotaure 
 

Régions désertiques glaciales

 

Gardien d'élite de la Muraille

 Espèce : Machine de combat

Type de créature : Main d'oeuvre

Facteur de puissance : 6

Facteur d'agressivité : Fort

Taille : 4

rareté : ****

Caractéristique (s) :

 

 

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Traqueuse 

 

 

Régions désertiques chaudes

 

Cokatrice de Sponge

Espèce : Gallinacé saurichienne

Type de créature : Hybride

Facteur de puissance : 2

Facteur d'agressivité : Faible

Taille : 5

rareté : *

Caractéristique (s) : Ces immenses animaux prolifèrent à l'instar des autruches, dans tous les déserts chauds d'Ekoï. Très rapides et très agiles, ils rivalisent sans problème avec la vitesse des guépards. Selon certaines légendes woolds, c'est la rencontre de poules et  de crapauds qui leur donnent naissance... Légende étrange pour des créatures mi reptile-mi oiseau, qui n'ont rien de batracien...

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 Brachiosaure

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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