NOTAS DE DESARROLLO DE CRACKED

9.10.2004


El juego dispone de gran cantidad de extras, bombas, y efectos especiales. Estamos desarrollando los aspectos finales del juego, menús finales, opciones, efectos extra, etc. Futuras partes del desarrollo se centran en la creación de un sistema global de puntuaciones mediante un server. Se han añadido los
siguientes extras: LightBomb, NukeBomb, TNT, RedBomb, BlueBomb, YellowBomb y GreenBomb. Se pueden observar los signos de admiración al detectar el desborde de una columna. Incluye rotaciones de las fichas al hacer la animación de las mismas. A pesar que los sprites no son definitivos, se puede apreciar el funcionamiento genérico del juego.

23.10.2004

Se ha añadido el control sobre las fases del juego. Esto permite que dependiendo de la fase en la que nos encontremos del juego, se modifiquen parámetros útiles de este, como son la aparición de extras, más rapidez en la generación de nuevas
lineas, número de fichas distintas, lineas a realizar, etc. El juego se encuentra en una fase muy avanzada de desarrollo. Se prevee una versión definitiva en breve.