ESP-STALKER

Todo sobre Shadow of Chernobyl en español


Perros Ciegos

Perros que tras sucesivas mutaciones han desarrolado inmunidad a la radiacion pero su vista se fue atrofiando por los efectos de la misma. Su olfato es tan desarrollado que pueden detectar las anomalías. Se suelen encontrar en manadas de 3-6 individuos. Son muy agiles asique lo mas apropiado es una escopeta por su amplio disparo. Cuando te encuentres con una manada no pares de moverte ya que asi les sera mas dificil alcanzarte y vete matandoles uno a uno, otra buena opcion es salir corriendo... total... si no llevan nada encima pa robar :D

Pseudoperro

Provinientes del lobo, son mutantes mas rapidos y peligrosos que los perros. Llevan una forma de vida territorial y te atacarán si te metes en su territorio. Como con casi todos los mutantes menores, la mejor opción es la escopeta si ya te ha visto o una AK si aún esta lejos y no se mueve activamente.

Ratas

Suelen ser manadas y te atacan desde varios lados, sera sencillo matarlas con una escopeta. Suelen evitar los sitios peligrosos por lo que aunque parezcan fáciles de matar, hay que tener cuidado.

Pseudogigante

Son mutantes enormes y rápidos pero dado su tamaño son algo torpes, si te metes por una puerta del tamaño de una persona, no te podran seguir. Tienen una armadura muy resistente a las balas por lo que para matar a este mutante te tendras que dejar muchas balas. Una buena idea es estar moviendote constantemente mientras disparas rafagas de rifle hasta que lo tumbes, pero si no tienes un buen rifle y munición suficiente, lo mejor es echar a correr.

Ratas - lobo

Suele haber un ejemplar por cada 10 ratas, son grandes y agresivos. Se alimentan de las ratas muertas cuando lo necesitan. Son inmunes a laradiación y al veneno. Al igual que las ratas, lo mas fácil es la escopeta, pero este sera mas duro de pelar que las ratas.

Jabalíes

Son mutantes grandes y lentos por lo que te sera muy fácil matarlos a escopetazos. Si estan alejados se puede dispararles con la Ak, no sera ningun problema acertarles y de un par de tiros les abatirás. Suelen deslpazarse en grupos de 2-3 ejemplares asique ten cuidado si has matado a uno porque habrá mas.

Carne

Provinientes del cerdo, son mutantes algo patosos y menos veloces que los perros. Tendrás tiempo para apuntar bien a estos mutantes por lo que la AK está bien para matarlos, pero si se te acerca, la escopeta. Aunque no parezca muy peligroso, a veces está al lado de las manadas de perros y con tanta multitud de enemigos se vuelve mas peligroso ya que es una distracción.

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Snork

Son mutantes que antes fueron humanos, se desplazan a 4 patas y son muy ágiles. Pueden pegar saltos de 15 metros para golpearte aunque si lo preves, sera fácil esquivarlo. Cuando estes en combate con uno o varios snorks, no te pares nunca de mover ya que así sera dificil que te dañen, dispara rafagas cuando lo tengas a tiro y si acerca mucho, no dudes en acribillarlo ya que sino puede quitarte mucha vida.

Zombis

Hay dos tipos de zombis: los Zombis S.T.A.L.K.E.R. y los normales. Los zombis stalker son stalkers que se han acercado mucho a una zona como el Cauterizador o el laboratorio y han perdido casi totalmente la personalidad e inteligencia. Aun quedan residuos intelectuales en su mente por lo que pueden empuñar un arma y dicen frases sin sentido. No tienen mucha puntería y son bastante patosos pero al ser un semi-cadáver tendrás que gastar muchas balas para abatir a uno, aunque sea a disparos en la cabeza. Siempre que puedas, usa el cuchillo para abatirlos, en espacios cerrados es facil pillarlos desprevenidos en las esquinas. Los zombis comunes son seres que han caido en el control de un ser con poderes telepáticos. Si un zombi te ve, su controlador lo sabra y el zombi se quedará quieto mirandote mientras espera sus ordenes.

Controladores

Tienen poderes psiquico-telepaticos y cuando te acerques a uno, hara unos ruidos muy molestos y notarás un efecto de mareo en la pantalla. Controlan a los zombis a distancia para que te ataquen y siempre que te ven, intentan mantener una distancia considerable entre los dos y tenerte siempre en su campo de visión. La batalla contra este mutante es sencilla, como si fuera un S.T.A.L.K.E.R.

Enanos

Habitan en los subterraneos de la Zona, tienen fuertes brazos y poderes telequiéticos pudiendo lanzarte objetos. Tienen un sentido que les permite detectar a enemigos atraves de las paredes, etc... pudiendo situarlos por lo que te veran aunque haya un objeto en medio. Mantienen una guerra continua con los perros ciegos. Estos mutantes son muy peligrosos, sobre todo si te los encuentras en un lugar oscuro ya que allí juegan con ventaja.

Chupasangre

De los enemigos mas peligrosos de la zona, se puede volver semi-invisible por lo que sera dificil verle, sobre todo en la oscuridad. Es muy rápido y a no ser de que corras con sprint, te alcanzará. Suele estar en los lugares húmedos y oscuros como son los laboratorios o edificios en ruinas. Éste mutante te perseguira hasta que te pierda la huella y n osera fácil escapar de el por lo que puedes ir corriendo hacia atrás mientras le vas disparando con el arma que tengas a mano, aconsejablemente un rifle.

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Poltergeist

Son mutantes que no abundan mucho en la zona, son algo similar a fantasmas, son seres casi invisibles que provocan intensas llamaradas aunque serán fáciles de esquivar. Aunque parezca que no le afecta, hay que disparar a la bola semitransparente que se mueve, que es el poltergeist. Nunca te pares de mover ya que sino, las llamaradas te alcanzarán. Otra clase de poltergeist, es un ente azul que vuela cerca tuyo y mueve objetos para lanzartelos, si ves elevarse objetos para ser proyectados en ti, probablemente sea un poltergeist azul, se eliminan igual que los rojos. Además también hay otro tipo de poltergeist que simula ser un mutante de la zona, pegando gritos mientras se acerca, estos son inofensivos y se desvanecen cuando te tocan, son para acojonar mas que nada.

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