
Esta pagina es una guía rapida para los que acaban de empezar para que asi se puedan enterar de las cosas mas importantes del juego y para los jugadores con mas experiencia puede que encontreis algun consejo útil.
Aunque al principio no lo parezca, el dinero no es un bien muy preciado ya que casi todo lo que necesites lo encontraras en los cadáveres y escondites. Hay tres mercaderes principales en toda la Zona: Sidorovich al principio, el barman en el territorio del bar y Sakharov en Yantar. Ellos seran los que te venderan distintos materiales y compraran todo lo que quieras, eso si a un precio algo mas bajo. La gente comun tambien comercia pero solo con alimentos, artefactos y otras pocas cosas mientras que los mercaderes lo compran todo. De todas formas lo mas valioso en relacion a su peso y cantidad, son los artefactos oscilando sus precios entre 1000 RU y 5000 RU en cuestión de su calidad, asique siempre que tengas artefactos que no uses, vendeselos al primer S.T.A.L.K.E.R. que veas, asi te quitaras peso muerto de encima.
El sprint es una de las habilidades mas importantes del juego, te permite desplazarte a una velocidad mucho mayor de la que te mueves normalmente, esto es imprescindible en el campo de batalla para estar menos expuesto al fuego enemigo, o tambien para desplazarse por la Zona ya que algunos trayectos son bastante largos y se tarda bastante si no se usa el sprint. Hay dos factores que influyen en el tiempo durante el cual puedes esprintar, el peso de tu mochila y la resistencia. El peso de tu mochila es proporcionalmente inverso al tiempo durante el que puedes esprintar, por lo que a mas peso en la mochila, menos tiempo puedes esprintar. Si el peso de la mochila supera los 50 kg, podras esprintar solo unos pocos segundos y si supera 60 kg, no te podras mover. Lo ideal es tener 40 kg en la mochila porque así puedes esprintar un buen rato y tienes un margen de peso por si te encuentras algun objeto de valor. El otro factor es la resistencia que se puede modificar con los artefactos, hay artefactos que reducen la resistencia y otros que la aumentan, estos segundos resultan muy útiles ya que llevando un par de estos en el cinturon, podras esprintar todo el tiempo que quieras.
Muchas veces cuando matas a un enemigo y registras su cuerpo, te sale un mensaje diciendo: tesoro en el tronco, o mochila debajo del árbol. Esos mensajes quieren decir que hay un tesoro en algún lugar de la zona y por suerte te viene marcado en el mapa con un círculo morado. Muchas veces los tesoros no tienen nada o varios enemigos tienen marcado el mismo tesoro pero lo bueno es que los escondites se rellenan, pero tienes que coger todo lo que haya guardado en el, aunque no lo necesites y despues lo vayas a tirar, tienes que cogerlo ya que así si encuentras otro cadaver con el mismo marcador, se rellenara de otros tesoros.
Las anomalias son puntos en la Zona que son muy peligrosos ya que te pueden dañar de diversas formas, pero no son una gran preocupación ya que son fáciles de esquivar. Los artefactos se suelen formar cerca de grandes concentraciones de anomalías por lo que resulta útil explorar sitios con muchas anomalías si andas falto de dinero. Cuando hagas esto, ten cuidado de no usar el sprint al desplazarte ya que asi es mas fácil dar un paso en falso y matarte en un vórtice y estate atento a tu detector de anomalías que hara un sonido cada vez a mas ritmo cuando te vayas acercando a una anomalía. Tendrás infinitos tornillos por lo que si no estas seguro de si en un lugar hay una anomalía, puedes lanzar el tornillo para comprobarlo.
Create a free website at Webs.com