БОЕВКА
И ОРУЖИЕ.
Требования
к вооружению.
На игре нет:
бокенов
(катан),
фламбергов,
алебард,
бердышей
,строевых
копий и
римских - легионерских
щитов.
-У людей и
эльфов нет
кистеней.
-У эльфов нет
арбалетов.
-У орков нет
двуручников.
-У синдар нет
доспехов.
-Щиты -только
этрусские
(круглые,закрывающие
лишь
корпус,которые
легко носить
на локте) и
только у
феанорингов
и арфингов. В
Темном Блоке
-у орков.
-Доспехи
защищают
только то что
защищают. Они
смягчают
вред
причиненный
оружием ?так тяжелое
ранение становиться
ранением
средней
тяжести , и ранение
средней
тяжести
?легким
ранением, если
они были
нанесенны
одоспешенному
воину в
участок тела
прикрываемый
доспехом.
-Волколаки в
волчьем
облике
бьються
когтями и
зуами.
Отыгрывать
соответственно
,никого "по жизни"
не калеча.
-Оружие
должно быть В
ПЕРВУЮ
ОЧЕРЕДЬ
красивым и
обязательно
соответствовать
расе, характеру
и
особенностям
персонажа.
Что
касаеться
боевки...
Во первых
расхитовки
на игре нет.
Смерти впрочем
тоже нет -см.
концепцию
Чертогов
Мандоса. Умирают
в рамках игры
только те
кому это
предписано
по сюжету
Сильмариллиона,
или же те кто
ДО ИГРЫ
предупредил
мастеров о
том, что хочет
умереть, и
согласовал с
мастерами
время и
обстоятельство
смерти.
Касательно
всех
остальных -
самое
страшное, что
может случиться
с ними это
(кроме плена)
очень тяжелое
ранение, так
называемый
"ноль хитов".
1)
Попадание в
предплечие,
голень -
легкое ранение.
2) Попадание в
плечо, бедро -
ранение
средней тяжести.
3) Попадание в
корпус -
тяжелое ранение.
Перерезание
горла: очень
тяжелое
ранение. Ибо
смерти на
игре ?нет. ?
При этом:
1) Два
попадания в
предплечие
или голень
(разные) -
ранение
средней
тяжести. В
одну и ту же
конечность -
ранение
средней
тяжести + пожизненное
увечье - рука отрублена.
2) Два
попадания в
плечо, бедро -
тяжелое
ранение.
3) Два
попадания в
корпус -
очень
тяжелое ранение.
Эти
правила
относятся к
ударам любой
силы. Просьба
воздержатся
от разборок,
вроде ?Я тебе
в корпус
попал!? ?Ты
меня не
ударил, ты
меня
царапнул!?
попали,
значит
попали, в
силу
вступают
приведенные
выше правила.
От
ранений
лечат
целители.
Лечение по
игре.
На исцеление
после легкой
раны уходит 15
минут.
На исцеление
после раны
средней
тяжести уходит
пол часа.
На исцеление
после
тяжелой раны
уходит 45
минут.
На исцеление
после очень
тяжелой
("ноль хитов")
раны уходит
час.
Легкие раны
это раны в
руки, ноги...
средние и тяжелые
?ранения в
корпус. Но
господа
воители,
думайте и
делайте
различия!
Если вас задели
мечом по руке
это легкое
ранение. Если
рубанули со
всей силы
так, что будь
меч настоящим,
вы
непременно
лишишись бы
руки ?вы ее и лишились
и
соответстенно
ранение уже
тяжелое.
Мастера
надеються на
ваш разум и
умение
адекватно
оценивать
игровую
ситуацию.
ЧТО
КАСАЕТЬСЯ
СВОБОДНОЙ
БОЕВКИ НА
ИГРЕ...
НА ИГРЕ НЕТ...
-Выносов
каких либо
локаций.
-Массовых
выносов друг
друга , армия
на армию в
чистом поле...
НА ИГРЕ ЕСТЬ...
-Патрулирование
границ
отдельными
отрядами
эльфов.
-Отряды орков
и волколаков,
которые
могут ходить
в разведку,
или бродить по
просторам
Эндоре с
целью поимки
пленников,
или даже
собственного
развлечения,
если
начальство
позволит...
-Одиночки как
из Тьмы так и
из Света
бродящие где
угодно на
свой страх и
риск.
-Специально
оговоренная
сюжетом
боевка: Финрод
с отрядом и
отряд орков...
Но это,
повторяюсь,
будет
специально оговорено.
С орками.
МАЙАР
НА ИГРЕ
(Саурон,
Мелиан).... -НЕ
ВЫНОСЯТ НИКОГО
кроме тех,
кого им
предписанно
уничтожить
или одолеть
по сюжету!
ИСЦЕЛЕНИЕ
Исцелять
могут
целители.
Травами и
мазями.
Еще
-майар(Гортхауэр,
Мелиан,
Тхурингвэтиль),
полумайар
(волколаки) и
некоторые из
эльфов
(например Финрод
и Тингол) -они
могут
исцелять
силой духа.
Эльф может
исцелить
другого
эльфа или человека
от легкой
раны но сам
при этом
теряет силы,
что
выражается в
сильном
утомлении(простите
за
тавтологию).