Demmon Wad Station


DBM Wads Pack Vol1

Versión 1.4 Beta 2a Full

General:

    * Añadido: 8 mapa nuevos.
    * Añadido: “Hell Sphere” en estado beta.
    * Añadido: acceso a los juegos “Doom 2 Hell on Earth” y los dos episodios “Final Doom”.
    * Añadido: caracteres Españoles.
    * Añadido: llave en estado beta.
    * Añadido: sprites, sonidos, músicas, texturas, monstruos y armas.
    * Añadido: sprites de alta resolución.
    * Añadido: animaciones a varios monstruos.
    * Añadido: Crosshair “PRO”.
    * Añadido: Skins.
    * Corregido: faltas ortográficas.
    * Corregido: la fecha.
    * Corregido: varios “Translations”.
    * Eliminado: acceso directo a todos los episodios.
    * Eliminado: gráficos “HELP” y “CREDITS”.
    * Eliminado: textos al finalizar un mapa o episodio.
    * Optimizado: algunas texturas.
    * Optimizado: paleta de colores.
    * Optimizado: salpicaduras de sangre.
    * Optimizado: sprites BulletPuff.
    * Optimizado: varios líquidos.

TITLEMAP: Tumba
    * Añadido: nuevos decorados.
    * Añadido: nuevas vistas.

MAP33: Cueva Oscura
    * Corregido: una iluminación en el escenario.

MAP35: Entre dos mundos
    * Ahora hay que usar el espejo en vez de dispararlo.
    * Corregido: aparición anticipada del “Pain Elemental” al  salir el “Baron of Hell”
    * Corregido: música de fondo.

PORTOPOR: De portal a portal
    * Ahora el “Archvile” puede resucitar a los cadáveres de la sala.
    * Se ha detallado un poco la estructura del final.

ICONSIN: Pesadilla 2
    * Aumentado: dificultad.
    * Reducido: cantidad de “Lost Souls”.

ZMP02: Las cloacas
    * Reducido: el nivel del brillo.

ZMP03: Escapando de la prisión
    * Reducido: nivel de brillo.
    * Eliminado: algunos decorados molestos.

DM04: Aguas subterráneas
    * Reducido: tiempo de aparición de la luz.

Registro de mapas:

CÓDIGO         NOMBRE
TITLEMAP       Tumba
DTEMPLE        Demmon Temple
TRAINING      Calentamiento ligero
MAP33           Cuevas Oscuras
MAP34           Laboratorios de teletransporte
MAP35           Entre dos mundos
ZMP01           Prisión
ZMP02           Las cloacas
ZMP03           Escapando de la prisión
PACODMON    Pacodemon
PRUEBA1       Mapa de prueba 1
PRUEB1P2     Mapa de prueba 2 (carga en consola da error)
CODOS         Laberinto (Sin acabar)
DEMO           Templo (Sin acabar)
DDMMN         Dominios Demmon – Plano material (Sin acabar)
FORGOTTE     Forgotten Temple (Sin acabar)
UPTH            Un paseo hasta el templo (Sin acabar)
FISTMAP        Pesadilla
ICONSIN        Pesadilla 2
PORTOPOR     De portal a portal
SKYZONE       Camino al Cielo
DM01             Almacén UAC
DM02             Duelo en la noche
DM03             Punto de reunión
DM04             Aguas subterráneas
DM05             Death Cubes
DM06             Duels
DM07             Death Cubes 2
CREDMAP       Créditos
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Versión 1.3 Full

    * Al pisar la textura de carne ya no alerta a los enemigos.
    * Añadido cuatro mapas nuevos "Mapa 12: Pacodemon 5", "Mapa 13: Pacodemon 6", "Mapa 17: Camino al Cielo" y "Mapa 24: Death Cubes 2".
    * Añadido pantalla de salida.
    * Añadido Sprites nuevos.
    * Añadido TITLEMAP.
    * Arreglado la aparición de humo.
    * Cambiado los gráficos "CREDIT", "HELP y "TITLEPIC".
    * Corregido muchas faltas ortográficas en los mapas.
    * Corregido la salpicadura de ácido.
    * Eliminado acceso al episoio "DBM Death-Match".
    * Eliminado el arma "FISTS".
    * Eliminado la sangre de los enemigos del episodio "Pacodemon in ZDoom".
    * Episodio completado "Pacodemon in ZDoom".
    * Limpieza de códigos internos.
    * Limpieza de Sprites.
    * Nuevo HUD.
    * Nuevo Skin.

Se ha cambiado el número de algunos mapas:

Mapa 12 = Mapa 14
Mapa 13 = Mapa 15
Mapa 14 = Mapa 16
Mapa 15 = Mapa 18
Mapa 16 = Mapa 19
Mapa 17 = Mapa 20
Mapa 18 = Mapa 21
Mapa 19 = Mapa 22
Mapa 20 = Mapa 23

Mapa 02: Cueva Oscura

    * Añadido sonido en la puerta plegable.
    * Eliminado la aparición de lineas fuera del mapa.

Mapa 03: Laboratorios de teletransporte

    * Cambiado el nombre del mapa "Laboratorios del telentransporte UAC" a "Laboratorios de teletransporte".
    * Arreglado un teletransporte.

Mapa 06: Las cloacas

    * Corregido la aparición de salpicadura inesperada en el acido.

Mapa 18: Duelo en la noche

    * Eliminado la aparición de líneas fuera del mapa.
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Versión 1.2

    * Añadido acceso directo a GZDoom.
    * Añadido nuevo mapa "Mapa 11: Pacodemon 04".
    * Añadidos y mejoras en el episodio "Pacodemon in ZDoom".
    * Limpieza de códigos internos.
    * Limpieza de texturas.
    * Se han combinado los mapas 02 y 04 para que sean uno solo.

Se ha cambiado el número de algunos mapas:

Mapa 05 = Mapa 04
Mapa 06 = Mapa 05
Mapa 07 = Mapa 06
Mapa 08 = Mapa 07
Mapa 09 = Mapa 08
Mapa 10 = Mapa 09
Mapa 11 = Mapa 10

Mapa 15: Duelo en la noche

    * Corregido un error de interferencias de cielo.
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Versión 1.1 Full

    * Añadido iluminaciónes dinámicas para el monstruo "Void Datk Imp" (Solo OpenGL).
    * Añadido nuevos Splashes.
    * Añadido un título en el menú principal.
    * Cambiados algunos textos de final de episodio.
    * Corregido códigos internos.
    * Corregido el nombre del octavo episodio.
    * Corregido espejos en modo OpenGL.
    * Corregido la posición en algunos textos.
    * Corregido un nombre en el archivo de texto.
    * Corregido un nombre en la pantalla de créditos.
    * Limpieza de códigos internos.
    * Nuevas imágenes en la pantalla de ayuda.

Mapa 01: Calentamiento ligero

    * Mejoras de algunos textos.

Mapa 02: Donde estoy?

    * Corregido una iluminación.

Mapa 04: Camino de la oscuridad

    * Agrandado una habitación.
    * Corregido la posición de algunos decorados.
    * Decoración de algunos sectores mejorados.
    * El Archvile ahora es visible.
    * Limpieza de códigos internos.
    * Limpieza de sectores
    * Mejoras de algunos textos.
    * Modificado el final del mapa.

Mapa 05: Entre dos mundos

    * Corregido un error que provocaba un archvile.
    * Corregido una aparición de misiles inesperados.
    * Corregido una aparición de mochila y super esfera inesperada.
    * Mejorado algunos textos.
    * Mejorado la visibilidad de la niebla roja.

Mapa 07: Las cloacas

    * Corregido un teletransporte.
    * Limpieza de códigos internos.
    * Limpieza de sectores.

Mapa 08: Escapando de la prisión

    * Corregido la activación de salida.
    * Corregido la piscina.
    * Limpieza de sectores.

Mapa 15: Duelo en la noche

    * Limpieza de sectores.

Mapa 18: Almacen UAC

    * Limpieza de sectores.
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Versión 1.0

    * Añadido chapoteo de liquido.
    * Añadido sangre correspondiente a cada enemigo.
    * Errores internos corregidos.
    * Limpieza de codigos internos.
    * Limpieza de sectores en casi todos los mapas.
    * Mejoras visuales y de estructura en los mapas (Son mínimos).
    * Publicidad añadida en la pantalla Help (Presionar F1).
    * Recopilados todos los mapas publicados hasta ahora (Un total de 20 mapas).
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