Tutorial realizado por
Ethan.
Para empezar, necesitaremos los siguentes programas y accesorios.
.:Descargar Pack de Accesorios:.
Una vez descargado, procedamos, debeis de tener en cuenta que vamos a usar el programa
Photoshop para editar los modelos, buscad en Google algún trial, o ya sabeis, al reino de los Pandos y de las Mulas.
No
/- - -/
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1º- Coloca el plug-in .dds (llamado dds.obi) en:
C:\Program Files\Adobe\Photoshop\Plug-Ins\File Formats.
Si el plug-in no está bien instaladado, no podremos trabajar las texturas con el Photoshop.
Después coloca los archivos
iwi2dds y
dds2iwi-cod4 en el escritorio para usarlos más tarde.
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2º- Después vete a:
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main
una vez hay usa el programa Winrar o alguno similar para abrir los archivos IW, abre el archivo
IW_4.iwd. Busca los archivos en los que estés interesado skinear, por ejemplo
"weapon", una vez que tengamos el archivo que querramos de la carpeta
"Weapons" ahora vamos a coger y arrastras por ejemplo el modelo
“weapon_ak47_c.iwi” en el escritorio.
(
No todas las armas pueden ser skineadas, yo por ejemplo, voy a skinear el modelo weapon_ak47_c.iwi)
NOTA:
Algunos modelos acabados en _c o -col son fotos de las armas o archivos Bump.
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3º- Coge y arrastra el archivo
“weapon_ak47_c” en tu convertidor
iwi2dds (
Adjunto en el pack de Ascesorios). Cuando finalize, un archivo .dds aparecerá en tu escritorio. Seguramente se llamará
"weapon_ak47_c.iwi_out”. El archivo ha sido cambiado de formato y listo para ser editado.
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4º- Abrir el programa [b+Photoshop[/b] y despues le dais a Archivo>abrir y buscais el modelo en formato .dds. Si
Photoshop no abre el modelo, esque no hiciste bien el
Paso número 1. Seguramente le dirá que elija el tamaño de la imagen, ustedes lo dejais por defecto.
Posiblemente le dirá si desea mostra los MIP Maps en la imagen, seleccionais
"No" y fistro.
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5º- Ahora llega la parte más divertida, a editar, probad a cambiarle el color, o cosas así.
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6º- El Skineado ya está terminado. Vete a
Archivo>Guardar Como y seleccionais el formato .dds.
Una ventana aparecerá preguntando las especificaciones del formato .dds. Poned: Guardar formato a
DXT5 y
MIP Maps to Generate MIP maps.
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7º- Cuando hayais acabado coged el nuevo archivo .dds (el que acabamos de guardar) en el convertidor
dds2iwi-cod4,
este archivo pasará del formato .dds al formato .iw como estaba
anteriormente. El nombre del archivo que acabamos de pasar al formato
.iw será este
"weapon_ak47_c.iwi_out", cambiad el nombre del archivo por
"weapon_ak47_c ." El archivo está listo para se guardado.
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8º- Para guardar el archivo en el juego colocadlo en:
C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare\Mods\ModWarfare\images[b]
Después haced click en el icono [b]makeMod y creara el archivo .iw para ti. Cuando haya finalizado la operación, pulsamos cualquier tecla para continuar.
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9º- Copia y pega el archivo
z_modwarfare.iwd, que ahora contiene el archivo
weapon_ak47_c.iwi que hicimos, en la carpeta principal del Call of Duty 4 (Main). Posiblemente tendrás que cambiale el nombre.
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10º- Ahora ya podeis probar el modelo! iniciar una partida singleplayer y testearlo, o una Multiplayer y mirar que tal queda.
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Espero que os haya servido de utilidad, un saludo!